Weapons M16A4 | PUBG MOBILE

Weapons M16A4 | PUBG MOBILE

M16A4 adalah senjata tipe senapan serbu di BATTLEGROUNDS. Generasi keempat dari keluarga senapan serbu M16, dengan M16 pertama memasuki layanan dengan militer AS pada tahun 1964 selama Perang Vietnam, dalam proses menggantikan M14 sebagai senapan servis standar. Selama bertahun-tahun banyak turunan dan varian M16 telah dibuat, dengan varian A4 menjadi yang terbaru.

M16A4 dapat memilih antara api tunggal atau mode semburan api, yang menembakkan rentetan tiga putaran. Sama seperti AKM, ia hanya bisa menerima moncong, majalah, dan mod penglihatan. Terlepas dari kurangnya keterikatan, itu adalah senjata yang sangat stabil dengan sedikit mundur dan dengan demikian unggul dalam pertempuran jarak jauh, terutama karena ia memiliki salah satu kecepatan peluru tercepat dalam permainan, mengurangi kebutuhan untuk mengimbangi gravitasi dan waktu perjalanan peluru, membuat senjata ini ideal untuk pertempuran jarak menengah-panjang. Mode Burst dapat menghancurkan dalam pertempuran jarak dekat karena penundaan antara semburan persis sama dengan penundaan antara tembakan individu, memungkinkan untuk memiliki tingkat tercepat dari semua senapan serbu.

Dibandingkan dengan senapan 5.56mm lainnya, M16A4 memiliki rekoil yang relatif rendah dan di tangan operator yang terampil, mode ledakannya memungkinkannya untuk memiliki tingkat kebakaran tercepat dari setiap senapan serbu, namun ini diimbangi oleh fakta bahwa rekoil sesekali melompat ke samping, membuatnya sedikit lebih sulit untuk digunakan. M16A4 hanya dapat menerima pemandangan hingga 6x Scope, membatasi penggunaannya sebagai senapan penembak jitu jarak jauh.

M16A4 akan menangani kerusakan maksimum hingga 50 meter, setelah itu kerusakan mulai berkurang ke nilai minimumnya pada 400 meter.

Overview

Hit Damage – 43
Initial Bullet Speed – 900 m/s
Body Hit Impact Power – 8,000
Zero Range – 100 – 500
Ammo Per Mag – 30
Time Between Shots – 0.075s
Firing Modes – Single, burst
Burst Shots – 3
Burst Delay – 0.075
Method – Magazine
Duration (Full) – 2.200s
Duration (Tactical) – 1.900s
Rarity – Uncommon

Spread

Base – 5.00
Aiming Modifier – 0.15
ADS Modifier – 0.02
Firing Base – 8.50
Crouch Modifier – 0.50
Prone Modifier – 0.20
Walk Modifier – 2.00
Run Modifier – 5.00
Jump Modifier – 15.00

Deviation
Base – 3.10
Base (Aim) – 1.30
Base (ADS) – 0.01
Recoil Gain – 1.30
Recoil Gain (Aim) – 0.80
Recoil Gain (ADS) – 0.02
Max Limit – 8.00
Move Modifier Limit – 0 – 3.2
Move Velocity Reference – 0-300
Crouch Modifier – 0.80
Prone Modifier – 0.60

Recoil
Vert. Clamp – 0.05 – 7
Vert. Speed – 11.00
Vert. Recovery Clamp – 9.50
Vert. Recovery Max – 15.00
Vert. Recovery Modifier – 0.52
HOR. Speed – 11.00
HOR. Tendency – (+0.00)
Left Max – (-0.55)
Right Max – 0.55
Speed – 12.00
Recovery Speed – 5.00
Pattern Scale – 0.71
Value Climb – 0.80
Value Fall – 2.20
Crouch Modifier – 0.80
Prone Modifier – 0.60

Sway
Pitch – 1.00
Yaw Offset – 1.00
Movement Modifier – 1.50
Crouch Modifier – 0.50
Prone Modifier – 0.20

Camera DOF
Range – 35.00
Near Range – 50.00
Power – 1.50

Miscellaneous
Pickup Delay – 150 ms
Ready Delay – 500 ms

Former Data
Ammo Type – 5.56mm
Magazine Size – 30
Extended Magazine Size – 40
Capacity – 500
Attachment Points – 3
Type – Assault Rifle

Firing Modes – Semi-auto & Burst
Burstfire assault rifle.Body Damage
Level 0 – 43
Level 1 – 30.10
Level 2 – 25.80
Level 3 – 19.30

Headshot Damage
Level 0 – 101
Level 1 – 70.70
Level 2 – 60.60
Level 3 – 45.40